Runway 推出 WorldPrompt 实时交互世界模拟:生成视频从'离线批产'走向'可玩'运行时

Runway 近日发布研究预览 GWM Worlds 2,实现 720p 分辨率、24 帧/秒的实时交互式世界模拟,并同步配套 WorldPrompt 控制层,让用户可以固定场景约束、注入带时间戳事件,即时操控镜头、场景动态与非玩家角色(NPC)。

事件背景

生成式视频长期停留在”输入提示词、离线批量产出片段”阶段。Runway(估值约 53 亿美元)此次把生成视频重构为”可实时交互、可游玩”的运行时,直接对标 Google DeepMind 与 World Labs 的交互式世界系统。

核心内容

  • 实时性:720p / 24fps 实时模拟,并带同步的 48,000 Hz 音频。
  • WorldPrompt:通过固定场景约束与注入时间戳事件,用户可即时操控镜头、动态与 NPC。
  • 技术路径:将双向扩散重训为自回归流水线,摆脱传统游戏引擎代码依赖。

影响与解读

这意味着”世界模型”从研究概念走向可用产品:创作者可在运行时直接调度镜头与剧情,而非事后剪辑。对影视预演、游戏原型、虚拟拍摄而言,实时可交互生成将显著压缩从创意到可视化的周期。其竞争焦点也从”画质”转向”可控性 + 实时性”。

相关动态

同一周,Google DeepMind 的 Gemini 系列持续推进实时语音与 Live Avatar(97 种语言口型同步),交互式多模态能力成为头部实验室的共振方向。

信息来源:AI Breaking Wire(2026-09-26)

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